
Je nešťastnou skutečností, že se vojáci v zápalu bitvy nechovají tak, jak si to vy – jejich velitel, představujete. Mohou jim selhat nervy, když čelí hrůzostrašným nadpřirozeným tvorům nebo se stane, že jsou prostě příliš hloupí, než aby pochopili rozkazy. Jako velitel armády je vaší povinností znát tyto skutečnosti a brát je v úvahu při sestavování bojového plánu. Pokud tak neučiníte, nejspíš brzy zjistíte, že se vaše plány vyvíjejí právě opačně, než jste očekávali…
Pravidla psychologie je soubor zvláštních pravidel reprezentujících tyto faktory ve hře. V některých případech pravidla nutí hráče, aby občas skládal testy, které určí, zda jeho vojáci podlehnou psychickému tlaku, jaký působí například strach či hrůza. Ale existují i další psychologická pravidla jako je zběsilost či nenávist, které žádné testy nevyžadují.
Informace
obsažené v této části jsou chráněné autorskými zákony a jsou přístupné
pouze členům sdružení Chaotit. Pokud chcete k informacím přístup
získat, zaregistrujte se a staňte se členy rodiny Chaotit.
Články chráněné autorskými právy (např. překlady pravidel) se zobrazí jen přihlášeným uživatelům - členům sdružení Chaotit.
Články:
|