|

Stateční rytíři, mocní mágové a kněží, ale také draci, démoni, nemrtví a čarodějnice, to jsou atributy každé správné fantasy. Postav svoji skupinu zloduchů a nebo hrdinných dobrodruhů a utkej se s nepřítelem ve světě Dungeon and Dragons. Řada D&D miniatur představuje stovky připravených a nabarvených figurek pro vaši zábavu. Figurky z této hry můžeš použít v zuřivých bitvách podle skirmish pravidel, v hraní na hrdiny podle klasických D&D pravidel (či Dračího Doupěte) nebo v samotném sbírání a vyměňování figurek v neustále se rozrůstající České a celosvětové komunitě hráčů.
D&D miniatury, dále jen DDM, je především bitva dvou či více hráčů proti sobě. Na barevném herním plánu představujícím bojiště (katakomby, dračí jeskyně, bitevní pole…) ovládají hráči svou až desetičlennou družinu, se kterou se snaží porazit protihráče.
Nová pravidla pro skirmish podle pravidel DnD 4 edice jsou tady a my se na ně podíváme pěkně zblízka. Tedy DDM 2.0. Staré uspořádání fantasy světa se pomalu chýlí ke konci. Jednotlivá monstra a rasy se již přestávají držet svého přesvědčení a dávají se dohromady s nepřáteli. Tímto způsobem vzniká velký chaos a nevyrovnanost jednotlivých bitev. Dá se vypozorovat, že jednotlivé armády se spojují podle oblasti svého původu, nikoliv přesvědčení. Postupně se tedy přeskupují a dávají nám dohromady tzv. frakce. Jediné, co zůstalo ze starého světa je počet velkých skupin-tedy 4. Jedná se o následující-Borderlands, Civilization, Underdark a Wild. Proč zrovna při počtu 4? Protože při tomto počtu je zachován pořádek. Když se vytvoří tento počet znepřátelených skupin, tak je velmi nepravděpodobné, že by se spojily 3 naprosto odlišné armády a povraždily členy té poslední. Jak už to ve správné fantasy bývá, i na tomto světě zuří nikdy nekončící boj mezi dobrem a zlem. Povahy sil zla i dobra se odmítají spojit a proto je tedy nikdy nenajdete bojovat ve stejné armádě. Pak je tady ještě třetí skupina-neutrálové. Právě ti se snaží udržet pořádek a bojují po boku jak dobra, tak i zla. Jak už bylo řečeno, na začátku bylo přeskupování velmi složité. Ale postupem času se vše začalo zjednodušovat. Z původních skupin podle přesvědčení zákonné dobro zůstalo u dobra a jako svůj symbol si zvolili denní světlo(proto používají bílou barvu) a skalní příznivci zla samozřejmě dále zastávají místo nepřítele dobra. Jejich symbolem je samozřejmě černá temná barva. Ostatní založili neutrální skupinu a někteří přistoupili k dobru či zlu. Protože jsou neutrální, používají šedivou barvu.
I když patříte k dobru či zlu, můžete být členy různých frakcí. Některé rasy chtějí zastávat pouze jednu, ale jiní spolupracují i s více najednou. Vznikají nám tedy různé formy spolupráce. Jediné pravidlo, které se dodržuje-dobro nikdy nebude bojovat po boku zla a naopak.
A nyní co o sobě tvrdí jednotlivé frakce. Samozřejmě to neznamená, že v žádné jiné frakci nenajdete například kouzelníka či silného válečníka.
Borderlands-v barvě červené- označení této frakce pochází od slova borderlands-tedy hraniční oblasti. Většina bytostí se zdržuje průběžně mezi městy a volnou přírodou či podzemím. Proto je tedy charakterově velmi pestrá a různorodá. Můžete zde najít zástupce z řad kostlivců, lidí, elfů, také některých démonů, ale i ďáblů, občas můžeme spatřit i nějakého draka, různé uctívače bohů jako je Moradin či Hextor, a této frakci nechybí ani velmi silní kouzelníci. V této skupině jsou také mocní velitelé, kteří dokáží svou armádu podpořit a vyburcovat jí k lepším výsledkům v boji.
Jako velmi silnou stránku můžeme považovat velké množství plošných útoků, kterými disponuje. Dalším plusem jsou již zmínění velitelé, kteří dokáží probudit v jednotlivých členech své armády sílu k dalšímu útoku, spolupracovat s draky, podporovat nemrtvé či kritické zásahy svých spolubojovníků. K dalším výhodám patří členové, kteří umí hadím jazykem donutit spolubojovníky k dalšímu útoku, či zástupci z řad bodyguardů, o kterých se ještě zmíním v další frakci. Velmi užiteční jsou zde také koně, kteří svým jezdcům přidají rychlost a i bonus k útoku i ke zranění.
Bohužel, jak mají silné plošné útoky, tak se před nimi velmi špatně brání. Chybí zde také léčení. Drobnou chybou je také to, že právě červená barva je víceméně plná solových bojovníků, kteří moc s ostatními nespolupracují. Buď nepřítele porazí sami nebo ne. I když jsou silní, tak samozřejmě nejsou neporazitelní:). Špatně se také brání různým útokům proti obranám jako jsou reflexy, vůle či výdrž.
Civilization- v barvě modré- Jak už název napovídá, její členové se zdržují většinou ve městech, kde se zdokonalují v boji či v magii. Hlavními zástupci jsou samozřejmě lidská rasa a ještě velkou část tvoří trpaslíci. Nechybí tady ani někteří draci, kteří mají rádi civilizaci. Jako velmi silní členové zde vystupují andělé. Z lidské rasy zde především vystupují silní válečníci a kouzelníci.
V této frakci najdeme největší zastoupení kouzelníků. Proto velikou výhodou je, že než se k vám protivník přiblíží, tak je natolik zraněný, že stačí jen vyslat pár silných válečníků (nejlepší jsou právě z řad lidí a trpaslíků-nadělají nepřátelům hodně velké problémy) na blízko a je po soupeřově armádě.
Jejich velikou výhodou je spolupráce. Někteří velitelé motivují svou armádu větším útokem i zraněním. To samé dokážou někteří silní kouzelníci. Ve svých řadách mají i bodyguardy, kteří jsou ochotní obětovat svůj život za silnějšího spolubojovníka a tak zajistit výhru své armádě. Výhodou k nezaplacení je také léčení svých spolubojovníků. Touto vlastností velmi vynikají.
Naopak nevýhodou je nízká obrana proti soupeřovým plošným útokům.
Underdark- v barvě fialové- již podle jejich jména se dozvídáme, odkud především pochází-ano, správně, pochází z podzemí. Určitě si dokážete představit polorozpadlé kobky zarostlé pavučinami a mezi nimi se potloukající nemrtví kostlivci, liche,zombie, dále různé nehmotné stíny jako spektry, wraithy či poletující beholdery. A nesmí zde chybět ani pavouci a další podobná havěť. Občas můžete narazit i na draka nebo nějakého člověka uctívající právě nemrtvé. S touto skupinou spolupracují i Démoni a ďáblové.
Hlavní zbraní této frakce jsou různé nebezpečné aury či zákeřné útoky(sneak attack). Pokud se vám ocitne někdo z nich za zády, tak je skoro jisté, že jeho útok nepřežijete. Velmi silné jsou také figurky, které umí prolétávat zdí a protože jsou nehmotné, je velmi těžké je trefit a proto je zraníte jen za polovinu vašeho zranění. Další nepříjemností jsou různé zraňující či oslabující aury nebo útoky.
Naopak drobnou nevýhodou je, že se mezi sebou nejsou schopni domluvit a tudíž se vzájemně podporovat.
Wild- v barvě zelené - frakce pojmenovaná podle oblasti, ve které její členové žijí-tedy divočina. Za tuto skupinu bojují většinou zvířata jako sloni, divoká prasata, velcí orlové, někteří draci. Nesmí tu chybět samozřejmě elfové s jejich lučištníci a kouzelníci s podpůrnou magií a léčením.

Bojovníci válčící za tuto stranu jsou neuvěřitelně silní, když na vás zaútočí z rozběhu. Cestou naberou neuvěřitelnou sílu a když k vám přiběhnou, jejich rána je často smrtící. Jednotliví velitelé dokážou s armádou také spolupracovat a vyburcovat jí k udílení většího zranění. Pokud se k vám blíží nějaké rozběhlé monstrum, které má za zády ještě svého velitele, s velkou šancí střet s ním nepřežijete. A to můžete být válečník silný, jak jen chcete. Jejich další silnou zbraní jsou také lučištníci většinou z řad elfů. Nejzákeřnější zbraní jsou velitelé, kteří dokážou hadím jazykem přesvědčit svého spojence aby v sobě ještě našel sílu a zaútočil na nepřítele místo nich. Velmi nebezpečnou zbraní je také útok vedený jedem. Ten potvoru otráví a ubírá jí životy každé kolo.
U některých členů je velkou nevýhodou slabá obrana. Do boje jdou po hlavě, aby nepřítele rozdrtili co nejdříve, ale na obranu zapomínají. Najdou se samozřejmě i výjimky.
A nyní, když jsme si něco řekli o jednotlivých frakcích, řekněme si něco k pravidlům. Další velká změna je, že v novém světě může v jedné armádě bojovat nikoliv 8, ale 10 charakterů společně. Někteří silní velitelé dokážou sice přesvědčit další bojovníky, aby s nimi bojovali a armáda by tedy měla více členů, ale o tom někdy později.
Dungeon and dragons miniatures jsou zjednodušené combat encountery z roleplayingového DnD. (V případě, že jste DnD nehráli, neznamená to, že nemůžete hrát miniatury-jejich pravidla jsou hodně zjednodušená).Proto má každá bytost své charakteristické vlastnosti, které jsou napsané na její přiložené kartičce. Nejdůležitější je její bodové ohodnocení-každá miniatura stojí určitý počet bodů-obecně platí, čím více bodů, tím silnější je. Mezi základní vlastnosti patří síla zbroje(armor class), obrany jako jsou reflexy(reflex), výdrž(fortitude) a vůle(will) a také rychlost udaná ve čtvercích, kolik daná bytost za své kolo uběhne. Každá bytost má také útočné číslo(pravděpodobnost, že zasáhne nepřítele). Velmi důležitý je také počet životů, který udává, kolik zranění figura vydrží, než zemře. Používá se zde pouze jedna kostka a to dvacetistěnná. Každá bytost má zranění, které v případě zásahu udílí, napsáno na své kartičce. Všechna monstra mají základní útok a většinou i nějaké speciální.
Ještě něco k mapám:
Jak už bylo řečeno, střetnutí dvou armád probíhá většinou v různém prostředí-na ledové pláni, v zakouřeném sopečném prostředí, v horské vesnici, ve městě, v městských stokách, v chrámech, dračím hřbitově, sídle temných elfů, mitrilových dolech, jeskynních, lesích, trpasličí pevnosti a na různých zajímavých místech.
'
Pravidla jsou k dispozici ve starterech starších edic, nicméně volně ke stažení jsou i zde:
http://www.ddmguild.com/downloads/revised/BattleRules.pdf
http://www.ddmguild.com/downloads/revised/Gazetteer.pdf
K této hře v podstatě nepotřebujete kupovat žádné startery, protože pravidla jsou volně ke stažení. Nějakou herní mapu si můžete koupit buď od hráčů nebo v obchodech. Figurky se dají sehnat u hráčů nebo se prodávají boostery-balení různého počtu náhodných figurek. Takže si můžete koupit několik boosterů a z nich armádu poskládat. Ale pokud budete chtít hru naučit, každý hráč vám rád vysvětlí pravidla popřípadě zapůjčí armádu(zahraje si samozřejmě s vámi) i mapu aby jste si mohli hru vyzkoušet, protože tak se jí nejlépe naučíte.
O pravidlech podrobněji si povíme třeba zase příště …
|