|
Na podzim letošního roku vydána dlouho očekávaná edice Lords of Madness(dále jen LoM)
Tato sada patří do kategorie Huge, což znamená, že většina figurek zabírá na mapě 3x3 čtverečky. Skladba boosterů je následující:v každém z nich najdete 1 Huge, 1 Large, and 4 Medium nebo Small bytost. Celá sada je složená z 8 neboli common-, 18 uncommon-, 22 rare-, 12 very rare
Figurky vypadají zdařile. Noví draci, dáblové, snad jen nemrtvých mohlo být krapet víc, ale celkový dojem z figurek je pozitivní. Na jejich náhledy se můžete podívat zde: http://www.ddmspoilers.com/mm_05.php . a posoudit je sami. Dle většiny hráčů jsou figurky z této edice velmi pěkně provedené.
A nyní už k jednotlivým zajímavým bytostem z hráčského pohledu, lépe řečeno podíváme se na vlastnosti několika zajímavých figurek:
Jako prvního bych rozhodně zmínil zástupce z řad The wild a to Fermine crocodile. Tato figurka má za svých 86 bodů 32 AC což je v této bodové kategorii velmi mnoho. Jeho další velkou výhodou je celkem vysoký bonus k útoku, takže je skoro jisté, že svůj cíl zasáhne. Mezi další velké plus patří dosah 3 čtverce. Toto je velmi zákeřné v kombinaci se schopností znehybnit nepřítele a útočit na něj z dosahu 3. Takže je potom celkem bezbranný. Když k němu do armády přidáte pár Snaketonque cultistů, máte silnou armádu a přitom poměrně levnou.
Další silnou figurou je Manshoon. Tento charakter má hned několik výhod-za a) jeho útok, který dává 20 automatických zranění je mocný-když se vám povede vyhrát mapu Evermelt, soupeř pozná jeho sílu. V prvním kole pozabíjíte soupeři většinu armádu a hned máte aktivační výhodu. Tento útok můžete podpořit například Red wizardem-dáváte neuvěřitelných 30 zranění v podstatě skoro celé nepřítelově armádě. b) Na to, že je to kouzelník nemá vůbec špatná obranná čísla, takže není tak jednoduché ho zasáhnout. c) +18 k útoku se zraněním za 25 je taky velmi nepříjemná záležitost pro nepřítele. d) mezi další skvělé vlastnosti patří léčení. Ano, řeknete si, že 5 životů není tolik. Ale pokud okolo postavíte 4 figurky po 3 bodech a ještě stojí okolo pár nepřátel-léčíte běžně kolem 30 hp minor akcí!! e) a poslední výbornou vlastností je jeho pohyb-teleportuje se o 7 polí, takže neprovokuje attack of opportunity.
Bloodfiend-Další z řady bytostí, které není vůbec snadné zasáhnout kvůli jeho vysoké třídě zbroje. Bonus k útoku patří také k těm vyšším, takže je velká šance, že svého protivníka nemine. Zranění za 25 při jednom zásahu je také jedno z nejvyšších. A když se vám povede postavit tohoto bijce se spojencem okolo protivníka tak, že máte bojovou výhodu, dostanete samozřejmě +2 k útoku a dáváte za 35 dmg-25 normálně+10 ongoing. A ještě bych se zde rád zmínil o jeho poslední výborné vlastnosti-dokáže mocně zařvat, že všichni nepřátelé zůstanou stát strachy na místě a nemůžou se hýbat. On už si pak jen krok popostoupí a může na ně příští kolo zaútočit, protože má dosah přes dva čtverce. Kdežto většina postav má dosah pouze 1 a když se nemůžou hýbat, tak na něj zkrátka nedosáhnou. Bohužel jeho nevýhodou jsou ostatní obrany, které patří k těm nižším a tudíž útoky,které jdou mimo zbroj jsou pro bloodfienda velmi zraňující.
Human townguard-Tato figurka nepatří rozhodně mezi nejsilnější, nicméně se schopností bodyguard(je schopná brát za sebe zranění místo důležitějších bytostí) a svými 35hp vydrží poměrně dost, což znamená, že vydrží bránit jedno dvě kola a hlavní charakter se pak pěkně pomstí nepříteli za smrt svého ochránce. Bohužel tato postava je schopna bránit pouze střelecké či útoky na blízko, nikoliv plošné útoky.
Shadar-kai warrior-Další ze zástupců slabších figurek, které se dají poměrně jednoduše posílit a udělat z nich nepříjemné zabijáky. Figurka za 27 bodů, což je podle mě dosti levná na svoji sílu. AC 23 patří mezi vyšší obrany. A ještě jsou tito válečníci velmi schopní vyhnout se nepřátelskému útoku, který cíluje reflexy. Bonus k útoku +14 sice nepatří k nejvyšším, nicméně pokud se vám podaří dostat je do flanku, už útočíte s bonusem +16 e to už není úplně nejhorší. A teď pár slov k jejich hlavní výhodě. Jako klíčové slovo mají shadow. Pokud k nim do armády dáte bytost Nightwalker Sinister, který je každý kolo posílí +10 ke zranění, jste schopni soupeři nadělit jedním tímto válečníkem neuvěřitelných 40 zranění za kolo. Jejich druhá hlavní výhoda jsou totiž dva útoky za kolo(za předpokladu, že zasáhnete tím prvním). Takže slabší figurky vyřadíte soupeři poměrně rychle a o ty silnější se postará nightwalker. A ještě mají jednu šikovnou vlastnost-a tou je zneviditelnění, takže nemůžou být cílováni charge útoky ani střeleckými útoky.
Shadar-kai witch-je hlavní zbraní proti střeleckým i charge útokům. Její vlastnost totiž zakazuje cílovat spojence v auře právě výše uvedenými útoky. A pokud máte v armádě dvě tyto figurky, kryjí se navzájem!! A pokud by jste s ní chtěli nadělit nějaké automatické zranění bez házení kostkou, není nic jednoduššího než naběhnout k nepříteli a nechat ho uhořet v auře.
Stormclaw scorpion-další z řady levných figur, které mě zaujaly. Za cenu 21 bodů se jich do vaší armády vejde celkem hodně. Jejich životy také nejsou zrovna nejmenší-50hp je celkem dost. Říkáte si, že útok +14 není velký a zranění 10 také ne? To je sice pravda. Ale pokud je vhodně posílíme bytostmi jako je hierophant of the seven wind(přidá jim +4 útok a v případě zásahu ještě 20 zranění navíc) a elfem warsignerem(přidá 10 zranění k charge útoku) a rázem jsme schopni zaútočit s bonusem +19 v případě charge a zraněním 40. A ještě malá výhoda-v případě, že soupeř nehodí záchranný hod proti zpomalení, můžete na něj zaútočit a dát mu navíc 10 ongoing zranění v případě zásahu.
Trihorn Behemoth-jedna z nejbrutálnějších příšer této edice. Ač se tak netváří, tak ve vhodné kombinace je z ní smrtící monstrum. Za bodové ohodnocení si klidně můžete dát do armády dvě. Pokud přidáme ještě elfa warsingera, na hřbet posadíme Behemotovi dva halflingy a ještě podpoříme hierophantem sedmi větrů, tak v případě, že nepřítel nestojí u zdi útočíme s bonusem +22 proti AC za neuvěřitelných 80 zranění(počítám včetně puštění 1 ze dvou hierophantových sil). Celkem můžeme nepříteli nadělit krásných 90dmg, když v armádě najdeme ještě místo pro snaketonque cultistu. AC 26 je docela dobrý základ a k rychlosti ani počtu životů při těchto bodech ani nemusím nic dodávat.
Trebuchet-celkem zajímavá figurka. Dle mého názoru hratelná až od her 300 pts a více. 60 zranění v prvním kole je sice fajn, ale jakmile se soupeř přiblíží(což není tak těžké, když se kolo nabíjí) na vzdálenost kratší než je 6 čtverců a přežije náhodou flaming pitch, tak už je jen otázkou času, kdy se mu podaří váš trebuchet rozmlátit na kusy bez jediné známky odporu. Jediná možnost je mít v armádě kouzelníka Wizard of Turmish, který by trebuchet zasáhl a tím mu nabyl jeho druhou sílu. Hratelný je tedy pouze v případě, že by se vám podařilo udržet nepřítele na delší vzdálenost než je 6 čtverců-ovšem na tuhle armádu máte jen pouhých 59bodů. Takže hodně štěstí:).
Iron golem-a jako poslední figurce bych se rád věnoval právě jemu. Jako první mě na něm rozhodně zaujalo jeho provedení. Podle mě patří mezi nejhezčí z této edice. Jako titán mi přijde velmi silný už do 200 bodové hry. Jeho AC 31 se trefuje velmi těžko. Ani jeho další obrany nejsou nejhorší. S útokem +24 zasáhne skoro každý cíl a 30 zranění není k zahození. Velmi zábavná a užitečná vlastnost mi přijde, že si může na začátku každé hry vybrat určitý typ zranění a ten má pak redukci 15 Dm. V mnoha případech se to hodí-například proti častému zranění ohněm. Pokud chcete soupeři popravovat slabší figurky, rozhodně využijete vlastnost cleave neboli sekáček. Když se vám podaří někdy během hry šikovně využít toxic burst a titán časem náhodou padne, druhý výbuch zdarma není špatný. Ještě bych zde rád zmínil, že modrá a fialová frakce nabízí celkem zajímavé možnosti doplnění-například snake swiftness od gnome trickstera nebo bodyguardů-ať už z fialové nebo modré. Nebo spolupráce s válečníky či střelci z řad civilizace.
Na další zajímavé kousky se podíváme zase příště ;-))
Doufejme, že v nejbližší době se objeví další povedená edice jako je v současné době právě Lords of Madness.
Přidat jako oblíbený (0) | Citujte tento článek na svých webovkách | Shlédnutí: 1029 | E-mail
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář. Prosím přihlašte se nebo se zaregistrujte.. Powered by AkoComment Tweaked Special Edition v.1.4.2 |