Report z finále Mastra DnD
Napsal Míla Luňáček   
Pátek, 07 leden 2011

Koncem lonského roku se uskutečnil finální turnaj celorepublikové soutěže jménem Master of DDM.. Než se pustím do samotného reportu z turnaje, rád bych napsal pár slov o této soutěži. Během celého roku se koná většinou cca 10 turnajů. Podle umístění získáte bodové ohodnocení, které po konečném součtu určí celkového vítěze. Více o propozicích najdete zde.

Poprvé  jsme vyzkoušeli formát hry zvaný regressive. Většina však byla pro opačné pořadí, takže jsme hráli jeho otočenou verzi čili progressive. Jeho kouzlo spočívalo v tom, že každý měl za úkol postavit podle pravidel 3 armády na různé bodové ohodnocení-na 125, 250 a nakonec na 500 bodů. Konstrukce armád však musela splňovat všechna z následujících pravidel: a)na každém z výše uvedených formátů musela být daná armáda legální a samozřejmě nechybělo b) omezení v podobě 10 figurek maximálně(pokud nějaká tento limit nenavyšovala.c) celkový součet nesměl přesáhnout hodnotu 500 bodů. d) byl zde zachován limit v podobě 75% maximální bodové hodnoty-tzn., že na hru 125 bodů jste mohli mít figurku maximálně za 94 bodů(0,75x125) atd. A ještě detail na doplnění-z těch 10 aktivací jste si mohli vybírat podle uvážení, takže například hra na 250 bodů nemusela obsahovat všechny postavy ze 125 atd.

A nyní konečně hlavní část článku, na který jistě netrpělivě čekáte:

Akce se konala v Praze v herně Černý Rytíř (ulice Za Poříčskou branou 21) dne 5.12.2010. Turnaje se účastnili následující hráči: Mila, Beltar, Bobr, Smud, Matob a Pavel.

První hru jsme hráli na 125 bodů. V různých prostředích se utkaly různé armády-bojovalo se v poušti(zde se setkaly catfolkové v doprovodu zemního elementála a bojovali proti gnollím střelcům), na místě ztroskotané lodi a v klášteře s teleporty(zde se podařilo konstruktům porazit nepřítelovu armádu z frakce The wild). Na místě ztroskotané lodi potkal dobrodruh Regdar v doprovodu kouzelníka Raistlina a Solamitha, Hierophanta a medvěda. Regdarova družina si všimla nepřítele první a právě pro soupeře se to stalo osudným. Raistlin vypálil uspávací kouzlo a podařilo se mu zasáhnout celou nepřítelovu armádu kromě medvěda. Soupeřově armáda byla velmi unavená a ne a ne se ze spánku probrat. V druhém kole zaútočil mocný Solamith a podařilo se mu zasáhnout všechny cíle jako kolegovi Regdarovi. Medvěd se rozhodl pomstít a nebezpečně se přiblížil k armádě útočníků. V dalším kole Solamith zopakoval svůj útok a podařilo se mu zabít soupeřova unicorna. Medvěd vracel úder a pomstil se na nebohém Human Sellswordovi. Medvěd byl velmi mrštný a vyhnul se všem útokům kromě Sellswordova. V dalším kole se Xeph warrior zabíjí spícího hierophanta. Medvěd se rozhodne ho pomstít a vrhá se přímo proti nebohému Regdarovi-ten se neubrání a je zasažen velkou tlapou. Nepříjemně krvácí, nicméně stále je na živu a schopen boje. Solamith si to nenechá líbit a vrací Medvědovi úder-úspěšně. Následují další útoky na medvěda. Některým se vyhne, některým bohužel ne. V posledním kole se poslední přeživší z řad The Wild rozhodne vzít s sebou do hrobu alespoň jednu duši-a tou se stane nebohý velitel skupiny, Regdar. Medvěd ho rozcupuje na kusy. Chudák. Ovšem zbytek družiny si to nenechá líbit, Solamith vyšle další z řady fireballů a zvíře padne k zemi.

Druhé kolo jsem velel armádě, která potkala velkého ohnivého elementála i s jeho doprovodem uprostřed pouště, nedaleko sídla modrého draka, který zde naštěstí nebyl. V prvním kole zakouzlil trpaslík (artificier) a posílil tím útok nejsilnějšího člena družiny, a to Voracious ice devilovi. Soupeř se vydal kupředu mocnými Catfolk wildery. Jelikož z elemantála šel velký respekt, moje armáda se ho obávala a proto zůstávala v krytu za zdí. Oponent se pak pohnul elementálem doprostřed bojiště jako by se nic nedělo. Ice devil neváhal, využil své příležitosti a rozběhl se přímo proti nepříteli. Podařilo se mu ho zasáhnout. Na to okamžitě reagoval válečný kněz, zavelel do dalšího útoku a ďábel si zaútočil ještě jednou. Opět velmi přesný zásah. I přes jeho šikovnost se mu nepodařilo zabránit tomu, aby se popálil za 20 zranění. Pak už jen vystřelil freeleague ranger na jednoho z catfolků. Zásah. V dalším kole byl rychlejší opět ďábel, který si zopakoval dva své úspěšné útoky za pomoci Hextorova kněze. Opět neunikl popálení. Catfolkové nelenily a ihned zaútočily na ledového hrdinu s kopím útokem proti vůli. Prvnímu se útok absolutně nepovedl, ale ten druhý se poučil z jeho chyb a kriticky zasahuje a zraňuje mou nejsilnější figuru za neuvěřitelných 60 životů. A co horšího, můj bijec se z tohoto útoku nevzpamatoval celé další kolo. Elementál se zbavil svého největšího rivala a posílen klerikovým kouzlem sanctuary se vrhl kupředu. Ošklivě popálil jednoho člena mé armády. A aby toho nebylo málo, cleric of gharl glittergold přiběhl k mému ďáblovi a čekal, až se aktivuje. Následoval útok Xeph warriora na catfolka, který minul. Freeleague ranger zkusil také zaútočit a zasáhl catfolka. Warpriest se jen pohnul kupředu připraven popravit soupeřova klerika. V dalším kole se již mnoho zajímavého nestalo-klerik při aktivaci zranil ďábla za 10 hp mocným prstenem. Ten se sice úspěšně zachránil před omráčením, nicméně už mu to nebylo moc platné. Freeleague ranger se pokusil zastřelit elementála, bohužel marně. Elementál samozřejmě neváhal a také zaútočil. Samozřejmě zasáhl. Následovala už jen poprava xepha a střelba po dwarf artificierovi, která samozřejmě neminula.

V podstatě v posledním kole se projevila velitelská schopnost válečného kněze a podařilo se mi začít. Freeleague ranger se rozběhl na pomoc ledovému hrdinovi a pokusil se zabít glittergolda. S útokem z rozběhu se mu podaří ho úspěšně zasáhnout. Kněz dává povel k druhému útoku, i ten se zdaří. Glittergold se ovšem ochrání kouzlem Sanctuary, takže je nemožné na něj jakkoliv zaútočit. Hru se ještě pokusí zvrátit přívrženec Hextora a to kouzlem, které zraní všechny okolo ve vzdálenosti dva čtverce od něj. Bohužel soupeř geniálně reaguje glittergoldovou silou, která říká, že když minu jeden cíl útoku, tak automaticky minu všechny. Byly dvě možnosti-buď si popravím ďábla sám nebo mi ho odpraví gnómí kněz, což se mu nakonec při aktivaci ďábla podařilo. A pro elementála, kterému zbylo sice jen pouhých 5 životů ve spolupráci s catfolky nebyl již problém mi pozabíjet celý zbytek armády.

V tomto zápase byly podle mě zajímavé dvě věci-ta první bylo neuvěřitelné štěstí kritickým zásahem od Catfolka, což zvrátilo celou hru. A ta druhá bylo výborné využití sil Cleric of Gharl glittergold, který mi pak nedal absolutně žádnou šanci se hrou cokoliv udělat. Kritický zásah v této hře byl však kompenzován v předchozí hře, když potřeboval velitel catfolka zasáhnout nepřítele a stačilo mu hodin na kostce asi 6. Bohužel 2x minul a proto vyhrála armáda v čele s gnollím střelcem.

Ve třetím kole se strhla skutečně epická bitva. Probíhala na mapě Dragodown Grotto. Moje armáda čelila nepříteli, kterého vedly cyklony vrhající blesky. Tato bitva rozhodně nevypadala pro mojí armádu dobře. I když jsem díky síle mého generála vyhrál iniacitivu, generál si raději takticky vyčkal a proto nechal začít mého soupeře. Ten nelenil a ihned vyslal kupředu jednu z nebezpečných cyklon. Ta si počkala na lepší palebnou pozici a byla řada na mě. Velitel zvolil taktiku přeaktivování a proto vyběhl kupředu ledový ďábel a hned za ním Solamith, kteří okamžitě zaútočili. Pokud se někdo díval z dálky, tak nejprve se rozpoutala nad nepřítelem ledová bouře a po jejím ustání vymetl tuto oblast ještě Solamithův fireball. Zdá se, že tohle nemohl nikdo přežít. Nicméně po ustání tohoto pekla zůstal stát ošklivě zraněný Thrall of blackrazor a kyklop. Kyklop se vrhl hrdě kupředu a thrall se raději schoval za kameny. Druhá cyklona se pohnula kupředu a vystřelila blesky na mou část armády. Samozřejmě se jí povedlo bez problémů zasáhnout mého Solamitha, ledového obra i ďábla. Tím soupeřovy aktivace skončily a z mojí armády už zaútočil jen Freeleague ranger, který kupodivu kyklopa zasáhl. Z krytu za stromy stihl vyběhnout trpaslík, který očaroval mému ďáblovi kopí magickou zbraní. Na začátku kola posílil regdar moje unikátní jednotky. V dalším kole začal můj ledový ďábel, který se rozběhl proti cykloně a svým ostrým kopím ji zasáhl. Můj válečný kněz jeho útok podpořil pokřikem a ďábel znovu napřahuje kopí a opět se trefuje. Soupeřův kyklop zůstává stát na místě a vyčkává. Thrall ho kopíruje a dělá to samé-také čeká na svou příležitost. Zpoza kopce vyběhne můj obr a snaží se trefit cyklonu, nicméně se mu vůbec nedaří a bohužel mine. Hraničář vystřelí šíp směrem ke kyklopovy. Ten je ale příliš odolný na to, aby ho tato střela zasáhla. Jedna z cyklon rozpoutá bleskovou smršť nad mojí armádou a podaří se jí zasáhnout ďábla i obra. Druhá cyklona dostává zranění z aury od bojovníka s kopím a útočí na obra. Samozřejmě bezproblémový zásah. Solamithovi se podaří zahlédnout schovávajícího se thralla. Ihned po něm vystřelí další ze svých fireballů a jeho cíl padá mrtev k zemi. Raistlin, posílený od kolegy dobrodruha se pokusí uspat kyklopa. Bohužel už je příliš vyčerpaný na to, aby se trefil. Trpaslík ještě přidá všem spojencům +1 k jejich armor classu. Zbytek mé armády se vrhá kupředu pomoci svým spojencům zabít nebezpečné cyklony. V dalším kole jsem vyhrál iniacitivu kolo začala moje příšera s kopím. Opět se napřáhla a silným úderem se jí podařilo cyklonu trefit. Zopakovala se kombinace válečný kněz a zásah a kopiníkovi se podaří nepřítele druhou ranou srazit k zemi.  Druhý vír se chce pomstít a útočí na vraha jeho kolegy. Opět bez problémů trefuje jedním ze svých blesků. Kyklop se rozhodne vydat kupředu a pokusí se nachargovat mého obra. Naštěstí pro mě jeho palcát sklouzl po obrovy ledové kůže a nepřítel tedy minul. Obr zkusí zasáhnout bleskový vír, nicméně opět vedle. Jakmile hraničář viděl svůj cíl úplně zřetelně, neváhal, vystřelil a kyklopa nepříjemně poranil. A můj démon, který tuhle hru ještě neminul vyslal kupředu další ohnivou vlnu a tou kyklopa popálil. Generálovy schopnosti opět vyhrávají iniacitivu a skoro mrtvý ďábel se vrhá do útoku-zopakuje své dva úspěšné zásahy, stihne ještě zranit cyklonu aurou, ale to bylo to poslední, co v této hře udělal. Ihned potom přilétl blesk a ledové stvoření na místě zabil. Soupeři jednal ještě kyklop, který se naštěstí  pro mě netrefil. Zato ledový obr se poprvé a naposledy za tento zápas předvedl, když se napřáhl a svým ledovým mečem trefil cyklonu. Pak už jen doběhli k nepříteli generál, válečný kněz a freeleague ranger a snažili se cyklonu zabít. Mnoho z těchto hrdinů padlo, nicméně cyklona se po několika kolech rozptýlila do okolí a moje naprosto vyčerpaná a zdecimovaná armáda slavila vítězství.

V posledním kole jsem hrál proti Mílovi a vybírali hru hodem kostkou-Míla v tomto hodu zvítězil a vyřadil hru na 125 bodů. Já jsem v tomto případě udělal velikou chybu, že jsem vyškrtl hru na 250 bodů a tedy se bojovalo s armádami v hodnotě 500pts, i když se mi podařilo zjistit(samozřejmě pozdě), že právě armáda na tento formát je velmi brutální. Druhou velkou chybou byl výběr mapy-rozhodl jsem se pro Evermelt, což nebyla vůbec dobrá volba. První kolo bylo celkem nezajímavé-soupeř začal a utekl z gnollem ze strachu před ledovou bouří. Trpaslík zakouzlil na ďábla kouzlo magická zbraň a ten se pak posílen mohl vydat kupředu vyvolat u nepřítele ledovou bouři. Kromě velkého obra se mu podařilo zasáhnout všechny cíle. Následoval už jen taktický pohyb warsingera, Bebilitha a storm gianta. Ke konci se ještě pokusil schovat v lese obr. Nebylo mu to bohužel nic platné, protože fireball od Solamitha si ho stejně našel. Druhé kolo už bylo dosti akčnější. Ragdar posílil své dva unikátní spojence silou +4 k útoku. I přes velké vyjednávací schopnosti Mercenary generála se nepodařilo zvítězit v iniacitivě. I přesto, že soupeř vyhrál, tak mě nechal jednat prvního. Solamith, potěšen svým předchozím úspěchem, se pokusil znovu zranit obra ohněm-bohužel se mu to nepodařilo. Bebilith zahlédl v kouři Raistlina a ihned se po něm vrhl a nemilosrdně ho popravil. Další následovala podpora svých bojovníků od runecorvered eidolona. Moje armáda chtěla pochopitelně raistlina pomstít a proto se vrhl kupředu ledový ďábel, který zaútočil na bebilithu a úspěšně jí trefil. Následovala podpora od válečného kněze, útočník zvedl podruhé své kopí a opět se mu povedlo Bebilithu zasáhnout. Ledový obr napřáhl svůj meč, ovšem tvrdý chitinový krunýř útok odrazil. Následoval úder do ledového obra-Bebilith se bohužel trefil a svůj cíl vážně poranil. Mého hrdinu s kopím naštěstí netrefil. Gnollí lučištník vystřelil salvu šípů a jeden z nich prošel obrovou tvrdou kůží a opět ho nepříjemně poranil. V dalším kole vyběhl z úkrytu vyznavač blesků  pokusil se zasáhnout ledového ďábla-naštěstí mu to uklouzlo a jeho velká palice sjela po namrzlé kůži obránce. Nicméně útočník to nevzdal a za pomoci snaketonque cultisty se pokusil svou akci zopakovat. Nicméně opět skončila nezdarem. Trpaslík zakouzlil podruhé a celé mé družině přičaroval magickou zbroj. Mercenary general se schoval do lesů, když viděl nebezpečné protivníkovi příšery. Následovala další střela od gnollího lučištníka a bohužel se stala pro mého obra osudnou-nejprve mu vypadl z rukou obouruční meč a můj hrdina padl hned za ním. Pohnula se jedna z nepřítelových podpůrných figurek. Lidský bojovník sebral odvahu a zaútočil na obra za podpory svého velitele. Zní to neuvěřitelně, ale svého protivníka zasáhl. Poslední gnollí střelec se schovával a vyčkával na svoji šanci. Další kolo se veliteli podařilo získat jeho schopnosti zpět a chopit se tak iniacitivy jako první. Solamith na nic nečekal a okamžitě popravil dva gnollí střelce, kteří se tak nešikovně postavili. V tuto chvíli se ukázala síla nepřítelovi armády-obr zaútočil na ďábla-tentokrát svůj úder lépe promyslel a zasáhl. Kultista mu ještě stihl požehnat zbraň a přidat tak 10 zranění jedem na víc. Obr ještě využil obratně své akce a svým útokem také trefil cíl. Těžce raněná ledová bytost se ohnala kopím po Bebilitě-první ránou se jentaktak trefil. Následovala podpora od kněze a i druhý úder kopím zasáhl. Bebiltha cítila již svou smrt a proto využila svůj plošný útok, kterým se  pokusila svého soupeře zabít. Můj ďábel měl velké štěstí a tomuto útoku se mu podařilo vyhnout. Human sellsword už takové štěstí bohužel neměl. Bebilth si útok vynahradil tím, že zasáhl nepřítele útokem na blízko. Ač se to dá býti neuvěřitelné, až dosud trvala bitva hodinu. Nezbývalo tedy nic jiného , než dokončit rozehrané kolo. Následoval pohyb některých bytostí do vítězné oblasti aby nasbírali body. Válečník se ještě rozběhl a zkusil zabít soupeři podpůrnou jednotku, což se mu bohužel nezdařilo. Regdar byl o dost úspěšnější a jednoho nepřítele se mu povedlo zabít. A kolo ukončuje mocný gnoll archer, který celou situaci sleduje z bezpečné vzdálenosti. Za celou dobu souboje se mu povedlo vysledovat ďáblovy slabiny. Hrdinně tedy vyběhl z poza rohu, vyřítil se z kouře, natáhl do luku pět šípů, pečlivě zamířil a vypálil je všechny najednou na mého nejsilnějšího bijce. Je vidět, že střelec luk nedržel poprvé, protože všechny jeho šípy trefily svůj cíl  a můj ledový ďábel se kácí mrtev k zemi.

I když jsem tento zápas prohrál, tak jsem si z něj vzal celkem dost ponaučení. Za 1) chybně zvolená mapa, 2) podcenění soupeřovy armády a za 3)příště budu muset drobně změnit taktiku. Nu, což, chybami se člověk učí. I přes prohru jsem si tu hru užil a byla napínavá skutečně až do samého konce. 

 

Matob: 2 x Feymire Crocodile (87/174), Djinn Stormsword (72), Hierophant of the Seventh Wind (47), 3 x Dire Bear Mauler (45/135), Bralani (43), Unicorn (21), Changeling Rogue (8), 500 Points, 10 Creatures, 10 Acts, Champ 3

Pavel-dvě cyklony, thrall, kyklop,  2x hyena, warsinger, 3x snaketongue cultist.

Bobr-1x Varacious ice devil, Warpriest of hextor, Frost giant Jarl, Mercenary General, Human Sellsword, Solamith, Raistlin majere,Xeph warrior, Dwarf artificier, Freeleague ranger.

Beltar-2x catfolk wilder, 1x huge fire elemental, 1x cleric of gharl glittergold, Feymire crocodile
Earth Archon Rumbler, Hierophant of Seven winds,Free League Ranger,2* Shardakay witch

Míla: 500: Bebilith, 3x demonic gnoll archer, Storm giant thunderer, snaketongue cultist, 2x chelinge rogue, elf warsinger, runecorvered eidolon

Smud: 500:Lord of Blades, (2) Iron Golem Juggernaut, (2) Psychic Sentinel, (2) Warforged Battle                                                 Champion, (3) Merchant Guard
250:Lord of Blades, (2) Psychic Sentinel, (2) Warforged Battle Champion, (3) Merchant Guard
125:Lord of Blades, (2) Psychic Sentinel, Warforged Battle Champion

Tento turnaj vyhrál Míla. A tím se stal celkovým vítězem celoroční soutěže DDM master pro rok 2010. Blahopřejeme!!

Sepsal Bobr Martin Jonáš

 

drak_master_2010.jpg

 


Přidat jako oblíbený (0) | Citujte tento článek na svých webovkách | Shlédnutí: 1276 | E-mail

  Napište první komentář
RSS komentáře

Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář.
Prosím přihlašte se nebo se zaregistrujte..

Powered by AkoComment Tweaked Special Edition v.1.4.2